E-shop a marketing
Hra místo banneru
Šest miniher pro značku kreativních workshopů. Hlavní z nich učí míchat barvy jako na paletě a za výsledek dá slevu na kurz. Reklama, která baví, a zároveň přivádí nové kontakty.
- 6
- miniher na jednom webu
- 500 Kč
- maximální sleva, hlídaná na serveru
- 1
- poukaz na e-mail, i když hráč hraje znovu
Výchozí situace
- Reklama na kurzy malování soupeří o pozornost s desítkami jiných. Banner se odscrolluje za vteřinu.
- Slevy se rozdávaly plošně, bez vazby na zájem o tvoření.
Co jsem postavil
Namíchej odstín
Hráč míchá barvy a výsledek se počítá fyzikálním modelem míchání pigmentů, ne jako v RGB. Shoda s cílovým odstínem se měří stejně, jak ji vnímá lidské oko.
Další hry
Trefa štětcem, Odstín dne, Hádej obraz, Pexeso a stírací plátno. Každá vede k nějaké činnosti z kurzů.
Odměna
Body se převedou na slevu. Server založí kupón v e-shopu, pošle poukaz s QR kódem a přidá kontakt do e-mailingu.
Měření
Začátek a konec hry se měří v Google Tag Manageru a odkaz na rezervaci nese UTM parametry, takže je vidět, kolik hráčů si pak kurz koupí.
Výsledky
- Reklama má cíl, se kterým lidé stráví minuty místo vteřin.
- Každá sleva je spojená s konkrétním kontaktem a měřitelnou cestou až k nákupu.
Hra je nejlepší, když připomíná samotný produkt. Kdo namíchá odstín na obrazovce, chce si to zkusit se štětcem.
Jak to vypadá
Screenshoty ze skutečných aplikací. Jména, kontakty a čísla objednávek v interních systémech jsou vymyšlená.


